Егор Олесов, Postmodern, баллада о Бомбере, VES Awards

интервью


МЕДИАНЯНЯ, 23.01.2012
ПОДЕЛИТЬСЯ: Facebook  Twitter  LiveJournal

Егор Олесов. Баллада о спецэффектах, или как завоевать Голливуд


Нам, конечно, уже не оставить свои автографы на стенах Рейхстага, зато, есть прекрасный повод крикнуть победное "Наши люди в Голливуде!". Я уже рассказывала вам про этот повод: спецэффекты фильма "Баллада о Бомбере" номинированы на престижную международную премию VES Awards. До "Дня Ч" осталось несколько недель - 7 февраля в Голливуде в категории «Выдающиеся визуальные эффекты для мини-сериала или кинофильма» с "Бомбером" посоревнуются «Поиск Жизни за Пределами Земли» (Finding Life Beyond Earth, США),  «В Человеческом Теле» (Великобритания), «Секретная служба Санты: Шалуны против послушных» (Prep & Landing: Naughty vs. Nice, США) и «Геттисберг» (Gettysburg, Великобритания-США). 

Огненный экшн и сцены воздушных боев в картине создавала компания Postmodern, входящая в FILM.UA. Воспользовавшись близостью к телу руководителя Postmodern Егора  Олесова, я расспросила его о работе компании. Особенно меня интересовал прорвавшийся в престижную номинацию проект:

 

Егор Олесов, Postmodern, баллада о Бомбере,

Егор Олесов


- Егор, расскажите о «Балладе».   Как работалось в этом проекте? Чего старались достичь в спецэффектах в этой работе?

- Работа в целом шла достаточно стабильно и практически так, как мы ее запланировали. Конечно же, иногда возникали некоторые сложности, но мы старались их быстро решать. Очень важным и ключевым моментом стало то, что мы смогли убедить продакшн-компанию уделить внимание правильной подготовке и проработать некоторые сцены в виде 3D пре-визуализации еще до съемок фильма. В итоге это очень помогло ориентироваться актерам в воздушных сценах, сократило время и количество дублей на съемках, а также избавило всех от лишних проблем и соответственно затрат на последующем этапе работы с отснятым материалом. Над визуальными эффектами на проекте работало более пятнадцати человек. Для всех прежде всего это был очень интересный опыт, но и в то же время можно сказать - некий вызов. Ведь хорошие специалисты по визуальным эффектам любят решать непростые задачи - а там они были. Было много моделирования, сложных физических симуляций различных дымов, огня, взрывов и выстрелов. Выстраивалась динамика поведения самолетов. Наши ребята даже специально искали и использовали документацию по старым военным самолетам, чтобы четко понимать, с какой скоростью они взлетали, атаковали и потом садились, под какими углами могли выполнять маневры. Во многих кадрах полностью воссоздавалось все окружение в 3D: облака, земля, деревья, солнце и т.д. Ну и конечно было достаточно много кадров, где просто нужно было что то подправить или немного усилить то, что уже снято.
- Расскажите о вашей команде, технической базе, целях. Насколько сложно управлять творческими людьми? А еще интересно узнать, как создавался и развивался Postmodern. 

- О создании и развитии компании в целом можно рассказывать достаточно долго. Ведь визуальные эффекты - это только одно из нескольких больших направлений компании. По поводу команды могу сказать, что в этом бизнесе хорошая команда - это один из самых важных элементов. Есть также очень важная составляющая, связанная с технологиями, но в основном продукт делает не "железо", а именно люди. Чем больше и сложнее проект, тем важнее слаженность и отточеность командной работы. С творческими людьми действительно иногда бывает достаточно сложно, но это специфика индустрии, и нужно уметь находить общий язык. По аналогии с большими западными компаниями для координирования всех творческих и административных задач мы внедрили в свой рабочий процесс специальное программное обеспечение, которое было разработано сугубо для работы с визуальными эффектами и дизайном. Могу сказать, что это очень сильно помогло и оптимизировало работу.

Егор Олесов, Postmodern, баллада о Бомбере,

Дмитрий Овчаренко (руководитель департамента CG&VFX, супервайзер) оценивает почти готовый кадр

Егор Олесов, Postmodern, баллада о Бомбере,

Михаил Дацик (специалист по симуляциям и R&D) работает с виртуальным окружением

Егор Олесов, Postmodern, баллада о Бомбере,

Евгений Яковченко (композер) и Богдан Бондарчук (композер, супервайзер)

- Как вам удалось стать членами VES? Какие обязательства и права появились у Postmodern в связи с этим?
- Если честно, я давно подписался на группу VES в рамках профессиональной соцсети LinkedIn. Но к фактическому вступлению в ряды VES нас подтолкнул Сергей Созановский, за что ему большое спасибо. Обязательства теперь скорей внутренние - держать высокий уровень, хорошо, качественно и в удовольствие делать работу. Так, чтобы не стыдно было ее потом оценивать в рамках мировой индустрии.

- Спецэффекты "Баллады о Бомбере" номинировали на престижную премию. Возможно, Postmodern покорил членов VES какими-то новшествами, нетривиальными решениями...
- Тут конкретно сложно что-то сказать. Но в целом иногда есть такая тенденция, что на ТВ-проектах на западе визуальные эффекты достаточно часто делают на среднем уровне. Ну, в общем, как бы делят на прокатное кино и ТВ. Мы же старались делать все, как для прокатного кино. Возможно это и сработало. Хотя, в то же время остальные номинированные в категориях ТВ-проекты выглядят очень достойно.

Егор Олесов, Postmodern, баллада о Бомбере, VES Awards

Главный герой фильма с огоньком в глазах


- Как вы оцениваете шансы «Бомбера» на победу в VES Awards?
- Думаю, шансы есть и весьма неплохие. В крайнем случае, у нас разработан план "Б" со взятием на церемонии заложников, но, надеюсь, до этого не дойдет.

- Поедете в Голливуд на церемонию?
- Да, с нашей стороны несколько человек обязательно примет участие в церемонии VES Awards.



- Расскажите о себе. Как случилось, что вы начали работать в отрасли постпродакшена? Как возник первый интерес?

- Где-то в девятнадцать я начал с музыки и чуть позже углубился в бизнес звукозаписи. Примерно с двадцати лет стал работать с различными украинскими и российскими артистами как аранжировщик и саунд-продюсер. Потом постепенно стал появляться все больший и больший интерес к киноиндустрии. Хотелось понять, из каких кирпичиков строятся большие кинопроекты, пройти все "изнутри". Определив это как новый этап своего развития, я двинулся в сторону визуальной части. В какой-то момент я осознал, что у нас в стране непаханое поле в этом отношении: есть куда расти и развиваться. При этом в стране много молодых талантливых ребят, с которыми можно строить команду и смело идти в бой.

Егор Олесов, Postmodern, баллада о Бомбере, VES Awards

Егор Олесов сначала углубился в музыку, а потом в постпродакшин


- Сейчас, когда вы стали практически экспертом в этой области, на что в основном делаете ставку - следуете основным мировым тенденциям или, все-таки, ударение ставите на самостоятельные разработки?
- Естественно, мы стараемся внимательно следить за развитием технологий в этой области. В прошлом году специально посетили несколько больших постпродакшн-компаний в Лос-Анджелесе и Лондоне, чтобы увидеть, как строятся у них некоторые процессы. Пообщались там с народом. Также мы подписаны на несколько профессиональных изданий и журналов. В прошлом году вошли в Ассоциацию VES - а там тоже много внутренних профматериалов, в том числе и видео. Если говорить о собственных решениях, сейчас мы стараемся активно развивать свой внутренний R&D отдел (Research and Development). Некоторые проекты, которые находятся в работе в этом году, требуют решений, разработанных внутри студии.

В ближайшее время мы нацелены на запуск двух новых и очень интересных технологий, которых пока нет у нас в стране, но используются практически в каждом фильме, рекламе или музыкальном видео, где есть сложные визуальные эффекты. Детали немного позже - это пока небольшой секрет.

- Какие спецэффекты считаются сейчас устаревшими, а их использование - практически моветоном?
- Сложно сказать. Скорей просто постоянно растет уровень качества и общий масштаб. Растет мощность компьютеров, графических процессоров. У CG-артистов появляется больше возможностей для реализации творческих идей. Сейчас иногда смотришь голивудский фильм с огромным бюджетом, но, например, десятилетней давности, и поражаешься, насколько там могут быть простые по качеству и своей сложности эффекты. Но десять лет назад это было мегакруто.

- Зрителей удивить спецэффектами все сложнее. А, ведь, делать это все равно надо. Какие тенденции сейчас в мире визуальных эффектов?

- Все движется к погружению зрителя в некую виртуальную реальность, возможно даже, со временем, интерактив. 3D stereo, объемный звук, 4D и 5D кинотеатры и так далее - это все движения в этом направлении. Постепенно грань между развлекательным кино и компьютерной игрой сотрется. Думаю, это произойдет достаточно скоро, как только уровень графики в играх станет максимально похож на реальное изображение. Ведь уже в кино можно использовать 3D модель человека, но он будет выглядеть практически, как живой. Но, несмотря на все тенденции и развитие индустрии развлечений, думаю, отдельно всегда будет жить кино в том классическом виде, в котором оно прожило более ста лет - со своими историями, человеческими ценностями и драматургией. В таких фильмах эффекты должны лишь тонко помогать и дополнять основную историю.

- Возможно, мой вопрос прозвучит странно, но, все же... Как влияют спецэффекты на психику человека? Изучено ли это влияние?
- В смысле - на психику того, кто их смотрит, или того, кто их создает? Если говорить о зрителе, то все зависит от качества эффектов. Эффекты плохого качества могут сильно расстроить чувства зрителя, вызвать стресс или необратимые осложнения психики с отягощающими последствиями. Иногда даже возможна сильная аллергическая реакция.

Егор Олесов, Postmodern, баллада о Бомбере, VES Awards

 "Эффекты плохого качества могут сильно расстроить чувства зрителя, вызвать стресс или необратимые осложнения психики с отягощающими последствиями"


- Все вы шутите... А есть ли в вашем окружении люди, которые относятся к вашей работе посерьезнее? Допустим, родные. Они, наверное, гордятся вами?

- Я думаю в большинстве случаев любые родные гордятся достижениями своих родных.

- А дети у вас есть? 
- Да. Есть сын, ему четыре.

- Подсказывает ли он или его поведение какие-то новые идеи в создании  спецэффектов?
- Я пристально изучаю его вкусы, смотрю вместе с ним детские каналы. Но это скорей пока больше для понимания, куда и как нам двигаться по анимационному направлению.

7 февраля не за горами. "Бомбер" - фильм с такой кармой (хотя бы из-за названия), что взорвать Голливуд вполне способен. Так что, будем держать за наших кулаки.

МЕДИАНЯНЯ

Фото из личного архива Егора Олесова


Прикрепленные файлы:
Версия для печати* Найдя ошибку, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter
Погода, Новости, загрузка...



Рекомендовать друзьям
       Добавить комментарий
Комментарии наших посетителей
kappa // 23.01.2012 17:39
крутотень, парни, тупо горжусь...)))
Ответить Ветвь дискуссии
! // 23.01.2012 21:36
Да, Олесов и ко - молодцы! Не знала. очень приятно за парней!
Ответить Ветвь дискуссии
Михаил // 24.01.2012 09:44
Фильм реально крутой, молодцы.
Ответить Ветвь дискуссии
Василий // 24.01.2012 10:58
Согласен.
Ответить Ветвь дискуссии
Виталик // 24.01.2012 11:21
Поздравляю!
Ответить Ветвь дискуссии
Иван // 24.01.2012 11:27
Ребята действительно молодцы!
Ответить Ветвь дискуссии
Виктор // 25.01.2012 17:07
Постмодерн подтвердил звание самого топового постпродакшина в Украине. Молодцы !
Ответить Ветвь дискуссии
Похожие новости: «Украина. Точка отсчета» и «Баллада о Бомбере» получили награды WorldMediaFestival Как я со сценаристом «Хауса» по Троещине гуляла Как создаются спецэффекты. "Баллада о Бомбере" «Баллада о Бомбере» номинирована на премию VES Awards «Телезвезда» уже на пороге. Номинанты "POSTMODERN" и "Signal Red" cтали членами всемирно известной организации "The Visual Effects Society" "Баллада о Бомбере" на российском "Первом" "Бомбер" презентовали военной техникой, воем сирен и водочкой 3D-sex на Американском кинорынке Егор Олесов: «Ралли это вам не шахматы, тут думать надо!»

интервью

Теги

няня Голос країни-2 холостяк Френсис Метью Голос країни Мексикансие каникулы Адская кухня Чмерковский Україна має талант Евровидение 2012 х-фактор

24SMI.ORG

marketgid

Join

Погода, Новости, загрузка...

Новости RedTram

Loading ...

NEGOLIST

Загрузка


Теперь Медианяня доступна на iPhone

Like

Like


запорожье, погода рени, киевские чернобыльцы, Джейми Бамбер, музыка класс 1, купить Ford Granada Киев, Шоу бизнес
-->
Система Orphus
1+1 Первый национальный 5 канал 24 СIТI ICTV Iнтер MTV Новый канал НТН O tv СТБ ТЕТ Film.Ua ТВi ТРК Украина Радио ЭРА-FM
© ТОВ " MRM". Все права защищены. Разработка: "Муренький-Продакшин". Дизайн, креатив: "Savenko-Studio". Пишите мне: МЕДИАНЯНЯ
Далеко не всегда редакция, состоящая из интеллигентных, серьезных и компетентных людей, разделяет мнение своего главного Автора. И поэтому убедительно просит обращаться со словами негодования или, наоборот, благодарности напрямую к этому бескомпромиссному персонажу по адресу inform@mediananny.com. При перепечатке материалов активная ссылка на них и сохранение логотипа на фотографиях обязательны.